Un reciente análisis por CVL Economics ha entregado datos que podrían redibujar los contornos de la industria del entretenimiento en un futuro cercano. Se proyecta que alrededor de 203.800 roles serán transformados por las aplicaciones de la Inteligencia Artificial Generativa (GenAI) hacia el año 2026. Una abrumadora mayoría de las compañías están abrazando rápidamente esta tecnología: un 25% ya utiliza GenAI y un 47% planea integrarla prontamente en sus operaciones.
Alrededor del 60% de los adoptantes de GenAI reportan una mejora sustancial en la eficiencia y calidad de las actividades rutinarias, y la mitad percibe la creación de nuevos cargos y obligaciones. Sin embargo, aún hay ambigüedad en torno a las específicas nuevas oportunidades laborales que emergen de esta revolución tecnológica.
Si bien se pronostica un aumento en la productividad, la GenAI podría también ser sinónimo de alteración y posiblemente desplazamiento laboral, principalmente en estados clave como California, Nueva York, Georgia y Washington.
Una preocupación recurrente es la ética en torno a la GenAI. Más de la mitad de los encuestados expresan inquietudes relacionadas con las ramificaciones éticas como la ambigüedad en los resultados de la IA y el peligro de difusión de deepfakes. No obstante, un optimista 90% de los ejecutivos anticipa que la relevancia de la GenAI solo crecerá en el sector del entretenimiento. Casi la mitad confía en que en breve la GenAI comenzará a generar objetos tridimensionales y efectos sonoros realistas para el cine y los videojuegos.
Aunque emergen oportunidades de empleo por la integración de esta tecnología, no se tiene certeza de que estas compensen las potenciales pérdidas que la GenAI podría provocar. El informe subraya la importancia de que las nuevas tecnologías fortalezcan la creatividad humana en lugar de reemplazarla.
Desglose de Impacto Laboral por Sector de Entretenimiento
El análisis detalla cómo diferentes sectores de la industria del entretenimiento serán impactados. Se espera que GenAI influya en el cine, la televisión y la animación impactando a cerca de 118.500 empleos (21,4%) para el 2026, con California llevando la batuta en este fenómeno.
En cambio, el sector de la música y la grabación, que ha sido más lento en la acogida de GenAI, prevé un cambio en aproximadamente 1.800 trabajos (8,4%), siendo California y Tennessee las zonas más afectadas.
El terreno de los juegos electrónicos, adelantándose en la carrera por la adopción de GenAI, estiman que experimentarán cambios en más de 52.400 empleos (13,4%) principalmente en California y Washington. Esta tendencia destaca el inminente cambio que la GenAI aportará, desafiando a las empresas a adaptarse y balancear innovación con responsabilidad laboral.