La IA hace a Lara Croft «autoconsciente» en Tomb Raider, un vistazo al futuro de los videojuegos

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2023-08-13 10:39:41

Un vídeo experimental muestra cómo serían los videojuegos si los personajes fueran conscientes de sí mismos y de lo que les rodea.

El YouTuber Foxmaster se enfrentó al clásico juego «Tomb Raider» en su versión original. Utilizando varias herramientas de IA para visión artificial, localización, reconocimiento de objetos, animación, texto y voz, insufló vida digital al personaje del juego, o más concretamente, a un bot de Lara Croft que controla a su propio personaje.

En primer lugar, no queda claro en el vídeo hasta qué punto se han implementado completamente los componentes individuales del proyecto. En la descripción se indica que el vídeo es «posiblemente inexacto» y está destinado a fines de entretenimiento.

Los pasajes del juego en los que Lara Croft comenta el entorno están definitivamente editados. Según Foxmaster, en realidad hay una pausa más larga entre cada uno de los comentarios de Lara.

Aun así, como experimento sobre el futuro de los videojuegos, merece la pena echar un vistazo a la demo. Como la describe Foxmaster: «Es un ejemplo para que la gente se dé cuenta del potencial de estas tecnologías combinadas».

ChatGPT como motor de personalidad

La personalidad de Lara Croft es establecida por Foxmaster a través de ChatGPT usando varios atributos como «valiente», «amistosa» o «inteligente». Todos los objetos que Lara percibe y comenta en el juego pasan por este filtro de personalidad y son reflejados por Lara en el contexto de su personalidad dada. Por ejemplo, si reconoce un león marino, destacará su habilidad para nadar en lugar de hacer un comentario sobre los animales de circo.

Cuando se trata del reconocimiento de objetos, Foxmaster sugiere un camino indirecto, en parte porque los rudimentarios gráficos por ordenador de la época requerían mucha imaginación para reconocer un helecho como un helecho, por ejemplo.

Sin embargo, una textura de helecho que es difícil de reconocer todavía produce imágenes de helechos reales en los resultados de imágenes de Google, cuya meta-información puede entonces ser introducida en ChatGPT como entrada y producir un texto que sea adecuado para que la síntesis de voz de Lara lo comente.

El primeros 19 minutos de este vídeo están dedicados a las teorías técnicas del proyecto, mientras que el siguiente vídeo muestra un juego editado con una Lara totalmente digital y consciente de sí misma.

En concreto, el uso de ChatGPT con visión por ordenador y reconocimiento de objetos es un enfoque interesante para futuros videojuegos. Se podría dotar a los personajes de los videojuegos de una personalidad más profunda y flexible que responda mejor a su entorno y a lo que ocurre en él. Con los personajes de los videojuegos actuales, estas interacciones tienden a seguir reglas y contenidos predeterminados.

Un claro ejemplo de esta nueva flexibilidad es el uso de modelos de síntesis de voz para interactuar con personajes no jugadores que pueden responder a cualquier tipo de petición del jugador, en lugar de limitarse a declaraciones predefinidas. Esto puede mejorar la inmersión e incluso permitir nuevas mecánicas de juego.

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